1. Informacje Ogólne
1. Jedynym opiekunem state jest @𝓕𝓵𝔂𝓩𝔃𝓓 亗 2. Administracja ma pełne prawo do zmiany regulaminu w każdej chwili uprzednio informując graczy 3. Każdy funkcjonariusz szeryfów jest zobowiązany do zapoznania się z regulaminami: - Ogólnego - Crime - BCSO 3.1 Również wymagany jest Kodeks Prawa 4. Nie znajomość regulaminów nie zwalnia z jego przestrzegania 5. W regulaminie BCSO mowa jest tylko i wyłącznie o funkcjonariuszach szeryfów
2. Zasady Ogólne
1. Funkcjonariusz szeryfów nie ma prawa do PowerGamingu 1.1 Dotyczy się np Sprawdzania kamer w celu, Wysyłanie do badań np nasionek 2. Funkcjonariusz szeryfów ma bezwzględnie reagować na wezwania 3. Osoba zatrudniona w Departamęcie szeryfów za zakaz ogrywania jakiegokolwiek crime (również poza służbą) w przeciwnym wypadku będzie to traktowanie jako FailRP 4. Aby poruszać się transportem powietrznym wymagane są do tego odpowiednie uprawnienia (licencja) 4.1 Inna forma uprawnień niż licencja nie będzie brana pod uwagę
3. Zasady Frakcji
1. Najważniejszymi osobami we frakcji są "Sheriff" oraz "Undersheriff" 2 Najważniejszym obowiązkiem każdego Funkcjonariusza szeryfów jest zachowanie porządku poza miastem oraz ochrona życia i zdrowia obywateli za wszelką cenę 3.Funkcjonariusz szeryfów podczas pełnienia służby ma bezwzględny nakaz noszenia stroju służbowego aby inni gracze bez problemu mogli go rozpoznać 3.1 Zakazuje się noszenia stroju służbowego poza pełnioną służbą 4. Każdy funkcjonariusz musi posiadać prawo jazdy kategorii B, oraz ma obowiązek przestrzegania kodeksu ruchu drogowego na służbie jak i poza nią 5. Każdy funkcjonariusz szeryfów ma obowiązek poruszania się na służbie pojazdami które bez sprzecznie informują że jest to pojazd szeryfów 5.1 Wyjątkiem są pojazdy nieoznakowane zakupione przez frakcje. Poruszanie się takimi pojazdami musi zostać zaakceptowane przez "Sheriff" lub "Undersheriff" 5.2. Pojazdy, którymi poruszają się funkcjonariusze powinny być w pełni sprawne 6. Policyjna zbrojownia jest pod stałym monitoringiem. Każda próba wyniesienia broni lub reszty wyposażenia jest zabroniona 6.1 "Sheriff" lub "Undersheriff" mają prawo do PowerGamingu tylko i wyłącznie w celu sprawdzania danego gracza pod względem brania wyposażenia 7. Każdy funkcjonariusz szeryfów ma obowiązek zachować powagę i profesjonalizm podczas pełnienia służby 8. Każdy funkcjonariusz na służbie jest zobowiązany do przedstawianie się oraz pokazania odznaki w przypadku jak zostanie o to poproszony 8.1 Status 2 itp nie zwalnia cię z wylegitymowania się 8.2 Jeżeli posiadasz strój służbowy oznacza to że jesteś na służbie nie zależnie od twojego statusu
4. Zasady Zatrzymań
1. Aby zatrzymać danego gracza wymaganie są bezsprzecznie dowodny 1.1 Jeżeli takowy gracz zostanie zatrzymany na podstawie np samych podejrzeń będzie to traktowanie jako FailRP 2. Aby przeszukać danego gracza potrzebny jest dobry powód RolePlay w przeciwnym wypadku będzie to traktowanie jako FailRP 2.1 Dobrym powodem do przeszukania nie jest to że podejrzany źle się zachowuje bądź wyzywa funkcjonariuszy 2.2 Jedynym miejscem gdzie funkcjonariusz szeryfów ma prawo do nieograniczonego niczym przeszukania gracza jest komenda szeryfów 2.3 Jeżeli widzisz u osoby przeszukiwanej tz "Brudną gotówkę" nie możesz wiedzieć ani w żaden sposób odróżnić że jest to nielegalna gotówka w przeciwnym wypadku będzie to traktowanie jako Surowe FailRP 2.4 "Brudną gotówkę" możesz zweryfikować dopiero po zabraniu osobie przeszukiwanej za równo "Brudnej gotówki" jak i "Czystej gotówki" i poddaniu ich badaniu przy odpowiedniej maszynie która znajduje się na komendzie szeryfów 2.5 Zakazuje się odgrywania weryfikacji "Brudną gotówkę" na komendach narracyjnych. Do tego służy odpowiednia maszyna