1. Informacje Ogólne
1. Każdy gracz serwera Genesis RolePlay jest zobowiązany do przeczytania i przestrzegania regulaminów.
2. Zarząd zastrzega sobie prawo do modyfikowania i zmiany punktów w regulaminach w dowolnym momencie, wcześniej informując gracy o zmianach.
3. Aby przystąpić do zgłoszenia gracza osoba jest zobowiązania do posiadania nagrania, screenshot w celu weryfikacji
4. Aby rozpocząć rozgrywke na serwerze Genesis RolePlay wymagane jest ukończenie 16 roku życia oraz w pełni sprawny mikrofon
5. Każdy gracz serwera jest zobowiązany do zapoznania się z regulaminami:
- Ogólny
- Crime
5.1 Jeżeli gracz przynależy do danego state jest również zobowiązany do zapoznania się z dodatkowym regulaminem dotyczącym state w którym jest zatrudniony
5.2 Jeżeli gracz przynależy do jakieś firmy jest również zobowiązany do zapoznania się z regulaminem firm
2. Zasady Ogólne
1. Nie znajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
2. Na serwerze zakazuje się używania programów wspomagających cheatów, exploitów, modyfikacji (strzelania, usuniętych obiektów etc) dające korzyści, przewagę na innymi graczami lub działające na szkodę serwera.
3. Wszystkie znalezione błędy, bugi lub problemy serwera powinny być zgłoszone administracji na odpowiednich kanałach discord. Jakiekolwiek wykorzystywanie błędów, bugów jest zabronione.
4. Gracz gdy dostanie tzw crash jest zobowiązany do zgłoszenia tego na odpowiednim kanale na discordzie, w tym wklejając screen błędu z widoczną datą i godziną
5. Czat tzw OOC służy jedynie do poinformowania graczy o błędach. Wszelkie inne „pogaduszki" są surowo zabronione i traktowanie jako wyjście z roli. Wyjątkiem jest gdy administracja ma coś do przekazania.
6. Surowo zabronione jest używania tzw „Gównomowy" np: zaćma, czerwone oczka, ooc, mam krople, ic, w realu, etc.
7. Administracja serwera Genesis RolePlay ma prawo wezwać gracza na kanał administracyjny w celu wyjaśnienia sytuacji. Gracz jest zobowiązany do stawienia się nie zwłocznie po zakończeniu akcji RP lub w umówionym z administracją czasie.
3. Zasady Rozgrywki
1. Wychodzenie z roli jest surowo zabronione.
2. Po restarcie serwera obowiązuje 15 minut zakazu zaczynania agresywnej akcji RP np.: napad, porwań, strzelanin itp wyjątkiem jest wcześniej rozpoczęta agresywna akcja RP.
3. Zakaz się odgrywania braku posiadanego przedmioty w inventory jak i dowodu osobistego. Będzie to traktowanie jako FailRP.
4. Gracz posługujący się komendą narracyjną /me oraz /do jest zobowiązany do pisana wyłącznie prawdy w przeciwnym wypadku będzie to traktowanie jako FailRP.
5. Okradanie kont bankowych jest surowo zabronione i traktowanie jako PowerGaming.
6. Zakaz poruszania się powietrznymi środkami transportu. Wyjątkiem są osoby z odpowiednią licencją.
6.1. Zakaz poruszania się pojazdami należących do wojska.
7. Użycie „teleportu" do interioru w celu ucieczki jest zabronione i traktowanie jako FailRP.
7.1. Użycie „teleportacji" na szpital podczas tzw „bw" aby uniknąć akcji rp jest surowo zabronione.
8. Gdy gracz użyje pomocy „lokalnych medyków" nie może on pamiętać akcji rp która go to tego doprowadzała
9. Odgrywanie gwałtu, ran trwałych na innym graczu jest możliwe tylko i wyłącznie za zgodą „ofiary".
10. Wymuszenie od innego gracza przepisania, oddania pojazdu jest zabronione.
11. Aby móc porwać gracza jest do tego potrzeby dobry powód RP.
11.1. Zakaz porywania gracza w celu obrabowania go, jest to traktowane jako LootRP
12. Na serwerze obowiązuje zakaz szerzenia rasizmu, faszyzmu itp.
13. Na serwerze obowiązuje zakaz przeprowadzania ataków terrorystycznych. Wyjątkiem jest wcześniej zaakceptowany pomysł przez administrację.
14. Aby rozpocząć agresywną akcje RP (porwanie, strzelanina itp) jest wymagana głosowa inicjacja zrozumiała dla innych graczy
14.1. Inicjacja grupowa obejmuje służby porządkowe i zaakceptowanie przez administracje organizacje przestępcze.
14.2. Osoby objęte grupową inicjacją głosową są zobowiązanie do noszenia jednakowego ubioru. Brak jakiego kolwiek elementu stroju np.: spodni, bluzy, kurtki, bluzki nie jest uznawanie za jednakowy strój.
14.3. Osoby objęte inicjacją grupową muszą znajdować się w ścisłej grupie, w śród pola widzenia przeciwnika.
14.4. Limitem osób obejmujących inicjacje grupową jest 8 osób po każdej stronie.
14.5. Każdy gracz który dojechał na agresywną akcje RP jest zobowiązany do inicjacji głosowej.
15. Zakazuje się posiadania stroju Policji, Medyków. Wyjątkiem jest wcześniejsza zaplanowana akcja zaakceptowania przez administracje.
16. Gracz posiadający przy sobie broń długą biała, palną np.: karabin, kij golfowy itp. Jest zobowiązany do noszenia torby.
17. Na serwerze obowiązuje zakaz przeszukiwania graczy którzy są w stanie BW w celu tak zwanego LootRP. Wyjątkiem jest zaakceptowania przez administracje organizacja przestępcza
17.1. Gracz w stanie BW nie może pozostać w kajdankach.
18. Nie poszanowanie życia jest traktowanie jako wyjście z roli.
29. Zakazuje się rozpoczynania agresywnej akcji RP gdy do restartu serwera zostało 15 minut.
20. Wysyłanie fałszywych zgłoszeń w celu porwania jest zakazane i traktowane jako FailRP.
21. Zakazuje się wyciągania NPC z pojazdów aby sprzedać im narkotyki
22. Kategorycznie zakazuje się nadużywania tzw. "Zetki" w przeciwnym wypadku będzie to traktowanie jako Wyjście z Roli
22.1. "Zetki" służy tylko i wyłącznie do sprawdzenia danego gracza w przypadku jakiejś "krzywej akcji"
4. Zasady Anonimowości
1. Gracz zapewnia sobie pełna anonimowość zakładając maskę. Nie wymaga się, żeby zmieniał głos
1.1 Jednak nadużywanie tego np: notorycznie chodzenie w masce w miejscach publicznych itp. Będzie traktowanie jako FailRP.
2. Inny gracz nie ma prawa rozpoznać po głosie osoby, która ma na sobie maskę.
3. Gracz nie może rozpozna innego gracza, gdy miał on maskę po tym samym ubiorze dotyczy to także masek.
4. W momencie przeszukania, gracz ma obowiązek poinformowania o tym co zabiera z cudzego ekwipunku, za pośrednictwem czatu głosowego.
5. Zasady bezpiecznych stref
1. Na serwerze obowiązuje kategoryczny zakaz rozpoczynania agresywnej akcji RP w bezpiecznych strefach.
2. Jeśli akcje RP została rozpoczęta poza Greenzonem nie może zostać do niego przeniesiona.
3. W przypadku pościgu gdy gracz uciekający uda sie na Grenzonie może zostać ona kontynuowana, ale po całej akcji gracze są zobowiązani do zgłoszenia złamania regulaminu.
4. Za Greenzone są uznawane:
- Komeda policji
- Komeda szeryfów
- Szpital
- Urząd miasta
6. Zasady frakcji
1. Bycie skorumpowanym jest surowo zabronione, wyjątkiem jest zgoda administracji.
2. Zakaz rozdawania/sprzedaży ekwipunku frakcyjnego przez funkcjonariuszy.
3. Frakcja medyczna ma prowo do PowerGamingu.
7. Zasady prac legalnych
1. Aby gracz mógł wykonywać prace legalną musi posiadać strój jak i pojazd służbowy inaczej jest to traktowanie jako FailRP
2. Podczas pracy legalnej (zalicza sie w to również praca w firmie) gracz nie może wykonywać rzeczy związanych z crime
8. Zasady postaci
1. Skin mężczyzny jest przypisany do mężczyzny a skin kobiety do kobiety
2. Zakazuje się wykorzystywania imion i nazwisk sławnych osób jak i postaci z seriali czy filmów.
3. Imie i nazwisko postci nie może być skomplikowane ja np (Relraviediev Sheibenaschulangenistanov)
4. Na serwerze obowiązuje konsekwentne prowadzenie postaci
4.1 Zakazuje się odgrywania osoby chorej psychicznie w celu uniknięcia konsekwencji RP
5. Aby wykonać CK własnej postaci należy to zgłosić administracji w celu uzyskania zgody i usunięcia postaci z bazy danych
6. Aby wykonać CK na innym graczu należy najpierw zgłosić i uzyskać zgodę administracji
7. Po przetransportowaniu przez "Lokalnych medyków" do szpitala masz obowiązek odegrać amnezję tj. nie pamiętasz całej akcji w której doprowadzono Cię do BW
Pojęcia RP
Inicjacja - Słowne rozpoczęcie akcji w sposób zrozumiały dla drugiego gracza
In Character (IC) – wszystko w świecie gry
Out of Character (OOC) – wszystko spoza świata gry
Random Deathmatch (RDM) – zabijanie innych graczy bez żadnej inicjacji
Vehicle Deathmatch (VDM) – zabijanie innych bez inicjacji, używając do tego pojazdu
MetaGaming (MG) – wykorzystywanie informacji OOC do IC
Power Gaming (PG) – wymuszanie akcji RP na danym graczu, np:
/me Przywołuje Batmana aby mu pomógł
/do Batman uderza tak mocno policjanta że umiera
Drive-By (DB) – strzelanie z pojazdu
Character Kill (CK) – permanentne uśmiercenie postaci
Force Charakter Kill (FCK) – permanentne uśmiercenie postaci narzucone przez szefa organizacji przestępczej, administrację etc
Fake Charakter Kill (FCK)- upozorowane uśmiercenie postaci po którym należy zmienić tożsamość, ubiór i wygląd, poparte mocna podstawa RP
Revenge Killing (RK) – zabijanie z zemsty
Brutally Wounded (BW) – stan nieprzytomności postaci. Cop Baiting (CB) – prowokowanie policji, aby zwrócić na siebie uwagę
Combat Log (CL) – celowe opuszczenie rozgrywki (serwera) podczas akcji RP
Komendy narracyjne:
/me – opisuje czynności wykonywane przez twoją postać, np:
/me wyciąga telefon z kieszeni.
/do – Opisuje stan danego przedmiotu bądź otoczenia postaci, np:
/do Plakat powiewa na wietrze.